首先
目标人群匹配
据说,现在00后都在玩《王者荣耀》,
不仅是小学生,连幼儿园小朋友也被“农药”了。
当老师问是谁让他们玩的,有的孩子表示是哥哥姐姐,还有说是爸爸妈妈的。这么说来,《王者荣耀》家庭化营销真的是相当成功!年初以来,这股“农药”旋风就从来没有停过,不得不感叹背后的营销团队眼光太毒,一早看准了OTT这块潜力无限的大屏!
(《王者荣耀》OTT开机广告)
一款手游在互联网电视上做广告,
这件事听上去“怪怪的”。
但其实,这件事情完全说得通。
首先
目标人群匹配
互联网电视(OTT)的用户主要集中在25-40岁,主力人群是30岁以下的“小年轻”家庭。他们年轻,爱尝鲜,而且有一定的消费能力,毫无疑问是潜在的游戏付费玩家!
第二
营销策略升级
游戏行业早就过了以传统曝光为主的营销阶段,只追求转化的传播方式也已经不能适应市场的变化。如今,塑造品牌才是游戏类广告主的传播需求所在,因为在以90后、95后、00后为主体的游戏玩家心中,没有个性的游戏根本不值得一玩!
(本土主要手游发行商)
第三
大屏体验一流
OTT广告集互联网和电视广告的优势于一身,除了集中曝光,还有更多定制化、精众化、多样化的营销玩法,总之大屏比你想象的更好玩!
什么,你还是要问效果如何?
那我只能告诉你,
《王者荣耀》春节期间日活跃用户峰值超过了8千万,
而刚刚提到的那波OTT广告就是在春节期间投的…