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【OTT周课堂】第二十六期:这回玩“大”了!手游风靡幼儿园OTT难逃干系!

浏览量:317  发布时间:2017-04-19

据说,现在00后都在玩《王者荣耀》,

不仅是小学生,连幼儿园小朋友也被“农药”了

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当老师问是谁让他们玩的,有的孩子表示是哥哥姐姐,还有说是爸爸妈妈的。这么说来,《王者荣耀》家庭化营销真的是相当成功!年初以来,这股“农药”旋风就从来没有停过,不得不感叹背后的营销团队眼光太毒,一早看准了OTT这块潜力无限的大屏!

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(《王者荣耀》OTT开机广告)


一款手游在互联网电视上做广告,

这件事听上去“怪怪的”。

但其实,这件事情完全说得通。


首先

目标人群匹配

互联网电视(OTT)的用户主要集中在25-40岁,主力人群是30岁以下的“小年轻”家庭。他们年轻,爱尝鲜,而且有一定的消费能力,毫无疑问是潜在的游戏付费玩家

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第二

营销策略升级

游戏行业早就过了以传统曝光为主的营销阶段,只追求转化的传播方式也已经不能适应市场的变化。如今,塑造品牌才是游戏类广告主的传播需求所在,因为在以90后、95后、00后为主体的游戏玩家心中,没有个性的游戏根本不值得一玩!

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(本土主要手游发行商)


第三

大屏体验一流

OTT广告集互联网和电视广告的优势于一身,除了集中曝光,还有更多定制化、精众化、多样化的营销玩法,总之大屏比你想象的更好玩!

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什么,你还是要问效果如何?

那我只能告诉你,

《王者荣耀》春节期间日活跃用户峰值超过了8千万

而刚刚提到的那波OTT广告就是在春节期间投的

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